2009년 01월 29일
프리우스 - 무녀의 의복으로 교체


53랩을 찍고 고이고이 모셔뒀던 무녀의 복장으로 갈아입었습니다. 50렙 무희의 의복이 생긴 것이 안습이라 굉장히 아쉬웠는데, 55렙제 무녀의 의복은 정말 말 그대로 아름답습니다.... 공격과 힐링을 병행할 수 있는 날렵한 모습이 그대로 강조되는 복장이라고나 할까요? 특히 별빛 문양으로 장식된 어두운 색의 타이즈가 일품인 것 같습니다. ㅜ_ㅜ

위 스샷의 주목할 것은 역시 추적자(사냥꾼 전직)의 화살. 얼핏 보시면 느낌이 오시겠지만 마치 판넬을 연상시키는 화살들이 등장하여 적을 마구 때려줍니다.. 솔직히 제가 안키워봐서 댐지는 모르겠습니다만, 잡몹과 함께 보스전에 임할 때나 파티 몰이 사냥 시 스턴 후에 써주면 나름대로 괜찮은 것 같더군요. 무엇보다 시각적인 효과가... 보시는 바와 같이. 하얀 불빛에 휩싸인 화살들이 이리저리 날아다닌다고 상상해보세요.
그나저나 이번 주 업데이트는 언제 될런지...--; 얼른 새 던젼 미션이 나와야 레벨업도 수월해질텐데...
# by | 2009/01/29 02:45 | = 온라인/비디오게임 | 트랙백 | 덧글(10)






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아이온은 그래픽이나 시스템은 참 좋은데,
밸런싱이 참 병맛인데다가 NC 개발진의 업데이트 방향 또한 병맛이라, 미래의 밸런싱 청사진도 병맛..
덕분에 마음 고생이 심합니다.. (먼산)
밸런싱 신경 안쓰고 그냥 시간날때 게임하고 즐긴다-
라는 군인 마인드가 아니면 스트레스 받아서 그만뒀거나
다른 잘나가는 직업으로 바꿨을 듯.. OTL
저랩부터 다수의 몹을 잡는 것이 가능한 클래스도 있고, 그게 안되는 클래스도 있으니 말이지요.
아이온도 결국은 격수 위주로 흘러가고 있나요? 엔씨는 마법사 계열의 클래스를 좋게 해준 기억이
별로 없어서 어떻게 돌아가고 있는지 궁금하네요.
마법계열은 마법적중률 적용 등이 있는데
타격계열은 미스 없이 잘만 들어가고,
마법계열은 캐스팅 속도 감소 등의 옵션이 단 하나도 없는데
타격계열은 현재 극한의 공속 옵션으로 논란이 되고 있고,
신석은 무기에만 바를 수 있는거라서 전적으로 격수들을 위한 것이고,
'쌍수'(양손에 무기 드는 이도류)로 갈 경우
무기에 박을 수 있는 '마석'(디아블로2의 쥬얼 생각하시면 될 듯)숫자도
격수가 압도적으로 높고,
뭐 이 정도군요 현재. (더있나?;;)
고렙 가면갈수록 장비빨 더 강하게 받는건 타격계열이라서 그저 안습..
엔씨가 마법사 계열 클래스 좋게 해준 경우가 없을 정도라면
정말로 진지하게 직업전향을 한번 생각해보긴 해야겠네요 -0-;