빌드가 똑같은데 알고도 못 막는 이영호의 골리앗

 카트리나에서 2승 + 블루스톰 1승..
 
 이걸로 송병구 선수는 준우승 트로피를 세개 째 얻게 되는군요. -_-;; 정말 2,3경기의 캐리어 컨트롤을 보면 이영호 선수가 4강에서 꺾었던 오영종 선수와 무엇이 다른지 보여줬다고 한다면, 4경기를 비롯해서 이영호 선수는 송병구 선수가 꺾어온 염보성, 변형태 선수와 무엇이 다른지 제대로 보여주는 완전히 판박이 형태의 경기가 많이 나왔습니다.

 원게이트 테크, 노게이트 더블, 투게이트 지상물량 확보 등 이런저런 전략을 바꾸어가며 사용하는 송병구 선수에 비해서 이영호 선수의 컨셉은 그야말로 업그레이드 메카닉 물량이었네요. 간간히 상대의 노게이트 더블을 확인하면 투팩을 가기도 했지만, 이긴 경기를 보면 전부 다 똑같았습니다. 

 원팩 이후에 더블을 하면서, 남들보다 시즈업을 조금 늦게 돌리는 대신 아모리를 최대한 빨리 건설하여 공업을 돌려주고, 상대의 공격을 막으면서 물량을 확보하고 두번째 멀티를 먹으면서 진출, 이후 진출 타이밍이 되면 메카닉은 2/1업.... 어제 김택용 선수를 상대로도 그랬지만, 오늘도 거의 똑같은 이 빌드였습니다... 어제 경기를 보면서 송병구 였으면 어땠을까? 송병구의 캐리어라면? 하는 생각을 참 많이 했는데, 오늘 판정승을 거둔 것 같은 느낌입니다.

 물론 송병구 선수 입장에서도 변명할 여지는 있습니다. 너무나 완벽한 수비 테란이기 때문에 견제가 한번도 제대로 먹히지 않았으니 말이죠. 하지만 백마고지를 제외하고는 후반이 되어도 템플러를 섞어주지 않는 모습은 약간 아쉽기도 했습니다. 아무리 캐리어를 뽑느라고 자원이 부족했다고는 하지만, 메카닉 유닛이 스톰 생각을 전혀 안하니까 지상군을 완전히 압도해버리네요.

 정일훈 캐스터도 경기 막바지에 이야기했고, 이영호 선수 스스로도 밝힌 것처럼 아직은 차기 본좌가 누구냐는 논쟁을 종식시키기에는 어려운 입장인 것은 사실입니다. 그러나 이틀 사이에, 누구도 의심하지 않는 당대 최강의 프로토스 2명을 연파하고 결승행 티켓과 이벤트전 우승컵을 획득한 이영호 선수의 기세가 엄청나다는 것도 부정할 수 없을 것 같습니다..

 송병구 선수는 다시 리벤지를 준비하겠다고는 했지만, 박찬수 선수도 만만한 선수는 절대 아니죠.. 상대 종족전을 생각해보면 오히려 송병구 선수 쪽이 더욱 열심히 해야하지 않을까 하는 생각이 들 정도로 말입니다.. 누구도 이길 수 없을것 같던 이제동 선수를 2번이나 다전제에서 격파하고, 최강의 플토 2명을 격파한 이영호 선수가 어디까지 나아갈 수 있을까 궁금합니다.. 오늘 경기를 보고 확실히 느낌이 오네요. 박성균 선수의 테테전 포스가 대단하긴 했지만, 아무래도 현존 최강의 테란은 이영호가 맞는 것 같습니다.

by Laphyr | 2008/03/01 21:10 | = 온라인/비디오게임 | 트랙백 | 덧글(7)

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Commented by 카잔스카이 at 2008/03/01 21:50
프로토스 대 테란은 후반부로 갈수록 플토 입장에선 돌파하기가 매우 까다롭죠.. 탱크가 모드하고 버티고, 앞쪽에 마인들과 골리앗까지 견제하면 발업질럿도 순식간에 녹으니까요. 캐리어가 그나마 돌파구인데 골리앗 때문에 지상군도 함께 가야 한다는 점을 감안하면, 또 시즈모드가 드라군들을 견제하기 때문에 매우 곤혹스럽더군요.

경기를 보지 않아서 잘 모르겠습니다만, 사실 테란의 빌드는 알고도 플토가 어떻게 할 수 없는 경우가 많습니다. 템플러를 섞어간다 해도 스톰컨트롤까지 병합하기는 웬만한 사람이라면 정말 힘들듯 -_-; 이래저래 후반부로 갈수록 플토가 많이 힘듭니다. 뭐.. 그런 컨트롤을 모두 소화해낼 수 있기에 프로게이머겠지만요 ^^;
Commented by Laphyr at 2008/03/01 21:54
카잔스카이// 사실 말씀하신대로 후반에 200 싸움이 되면 테란 메카닉이 강력하긴 하지만, 카트리나를 비롯해 요즘 맵들은 대부분 캐리어를 사용하는데 좋은 경우가 많기 때문에 프로들의 경기에서는 테란 입장에서도 무조건 후반을 도모하기도 애매한 것 같긴 하더라구요. 지상군으로 200 싸움이면 당연히 메카닉이 이기지만, 업글잘된 캐리어가 10기 이상 쌓이면 또 모르니 말입니다.

저는 스타를 게이머 입장이 아니라 팬 입장에서 시청한지가 꽤 오래된지라 이미 '아, 저 정도만 컨트롤 해도 힘든거다' 라는 감정은 잘 들지 않더라구요; 요즘 프로게이머들이 상향 평준화되어버린 까닭에 보는 사람의 눈도 높아져버린지도 모르겠네요.
Commented by 카잔스카이 at 2008/03/01 22:26
그러고보니 카트리나 맵은 플토대 테란전이 어떨지 모르겠군요. 배넷 공방은 아직까진 로템이나 파이썬이라.. 맵의 전체적인 모습을 대충 훑어봤는데 구성만 봐도 지금까지 맵과는 꽤 다른 전략이 나올 듯 싶습니다. 언덕을 이용하면 캐리어를 사용하기도 좋아보이고요. 카트리나 공방 맵도 한번 찾아서 옵으로 관전해 봐야겠습니다 ㅎㅎ
Commented by Gior키리코 at 2008/03/02 01:25
상향평준화에 공감. 워낙에 다들 컨트롤이고 뭐고 대단하다 보니 그 레벨에 보는 이들의 눈도 맞춰져서..
Commented by Laphyr at 2008/03/02 14:31
카잔스카이// 음.. 파이썬도 언덕이 있기는 하지만 거기서까지 캐리어가 활보할 줄은 몰랐군요.. 리그에서는 파이썬은 솔직히 플토가 캐리어 가다가 테란의 타이밍 러쉬에 자주 발리는 모습이 보여왔으니 말입니다. 카트리나는 안전한 더블넥 이후 캐리어 쓰기가 정말 편한 맵인것 같습니다.

Gior키리코// 솔직히 요즘의 송병구, 이제동 같은 선수가 한번 뻘짓 하면 조낸 짜증나죠. (송병구의 도재욱전 같은 경우) 선수를 욕하고 싶은건 아닌데, 왠지 좀..
Commented by Gior키리코 at 2008/03/03 13:12
뒷담화에서 도재욱 이야기 나오더군요. 김캐리가 자기가 미는 선수들은 꼭 제때 제실력 발휘를 못한다고. '물량이 특징인 애가 물량을 못 뽑았다'면서.

하지만 경기는 못봤습니다(..)
Commented by Laphyr at 2008/03/03 17:42
Gior키리코// 게이트는 정말 장난이 아니었는데 자원이 남는 경우도 보였고..
그래도 몽환2에서는 정말 이기는 줄 알았습니다.. 2경기는 송병구가 죽을 쑤었으니 별로 재미없었고, 3경기가 정말 명 역전승이었음.

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