[감상] 개와 가위는 쓰기 나름



작가 : 사라이 슈운스케
일러스트 : 나베시마 테츠히로
레이블 : 패미통문고 & NT노벨



 제12회 엔타메 대상(패미통 문고 공모전)에서 우수상을 수상하며 데뷔한 신인 작가의 작품입니다. 미려한 일러스트의 미소녀와 개의 투 샷을 메인에 넣음으로써 비일상적인 러브 코미디에 대한 환상(?)을 심어 줬지만, 실상은 처음부터 끝까지 드립과 태클로 이루어진 정통 말장난 류의 작품. 작품에 대한 기대 방향에 따라 큰 실망이 있을 수도 있고, 오히려 의외의 재미가 느껴질 수도 있는 작품입니다.


 - 말장난

 이 작품의 80%를 차지하고 있는 것은 주인공과 히로인이 주고 받는 말장난입니다. 비정상적인 독서광이라는 설정의 주인공, 그리고 가위를 들고 다니는 위험한 폭력 히로인의 조합은 솔직히 그다지 새로운 것은 아닙니다만, 문제는 그 텐션에 있습니다. 받아들일 수 있으면 충분히 재미가 있으나, 받아들이지 못하면 오히려 짜증이 난다는 겁니다.

 이러한 장르의 정점 중 하나에 서 있는 니시오 이신의 모노가타리 시리즈는 이러한 템포의 조절이 절묘합니다. 얼핏 의미없어 보이는 말장난이 이어지는데, 독자 입장에서 모든 대화를 재미있게 받아들일 수는 없습니다. 니시오 이신은 그것을 알고 있고, 때문에 중간중간 그것을 희석할 수 있는 장면들을 삽입하곤 합니다. 센조가하라는 괜히 츤데레가 아니며, 칸바루의 18금 발언은 단순한 캐릭터 메이킹이 아닙니다. 히타기 님의 '데레', 칸바루의 섹드립은 캐릭터 성을 확보함과 동시에, 지루할 수 있는 말장난의 양념으로써 작용을 합니다.

 이 작품에서는 그러한 배려가 부족합니다. 드립과 태클, 보케와 츳코미 대사들은 어느 정도의 재미는 있습니다. 그런데 그 이상의 무언가가 없어요. 히로인 키리히메는 툭 하면 "개가 맛있을까?", "개 전골에 대해 어떻게 생각해?", "너, 죽어보는 게 어때?" 등의 수준 높은(?) 드립을 치고 있습니다만, 장면 전환이 되어도 그녀는 항상 난폭한 그녀인 채라는 것이 문제입니다. 아무리 주인공이 개라고는 하지만, 책을 읽는 것은 개가 아니라 독자라는 점은 배려가 되어야 합니다.


- 설득력

 라이트노벨에는 소재에 따라 설득력이 필요한 경우가 있고, 아닌 경우가 있습니다. <아빠 말 좀 들어라!>의 사코 선배의 로리 사상이라든지, <하느님의 메모장>의 히로의 여성 편력은 독자가 납득하지 않아도 스토리 진행에 문제가 없으며, 또 작가도 그렇게 하고 있습니다. 하지만 조금은 독특한 설정이 작품의 메인을 차지하게 된다면 사정은 달라집니다. 왜, 어째서? 하는 납득 없이 무작정 달려 나가는 것은 충분히 위험하다는 겁니다.

 이 작품은 주인공과 히로인이 모두 굉장히 유별납니다. 책을 조금이라도 읽지 않으면 미쳐버리는 고교생 주인공, 쓰기만 하면 정신이 나가 버리는 작가 히로인, 이들의 사상을 일반적으로 이해하기는 쉽지 않죠. 적어도 왜 책을 좋아하는지? 그가 좋아하는 책의 매력이 대체 무엇인지? 하는 단계에 대한 포석이 있지 않으면, "책을 좋아하니까!" 라는 내용을 답으로 제시해 봤자 공감이 되지 않는다는 겁니다. "아니, 그러니까 왜 좋아하냐고?"

 하나의 단계가 생략되어 있으면, 작가의 감성과 독자의 감성에 괴리가 생길 수밖에 없습니다. 클라이막스에서 작가가 아무리 열혈 시츄에이션을 만들었다 한들, 이해가 되질 않거든요. 이 작품에서는 "책을 좋아한다는 것"에 대한 설명이 처음부터 생략되어 있고, 그걸 설명하려는 노력도 전혀 보이질 않습니다. 덕택에 주인공의 죽음에 관련된 에피소드의 전말, 마무리는 너무 거칠게 이루어질 수밖에 없었죠.

 <명탐정 코난>이나 <소년탐정 김전일>의 클라이막스에 등장하는 "범인의 범죄 동기 설명" 부분에서, 범인이 "흑흑 나는 이 사람이 너무 죽이고 싶었다구! 야들야들한 구릿빛 피부를 보면 칼로 베어버리고 싶은 게 사실이잖아. 당연한 거야!" 라고 설명을 한다고 생각해 보세요. 그걸 듣고 피해자의 아들이 "음. 맞습니다. 이해가 갑니다. 비록 제 아버지는 죽었지만, 저는 저 사람을 용서하겠어요." 라고 말한다면 참 재미있겠죠. 아무리 피해자 아들 또한 구릿빛 피부를 보면 칼로 베어버리고 싶은 취향이 있었다고 초장부터 설명을 한들, 저렇게 마무리가 되면 납득이 되겠습니까.



 저는 이 작품을 폭력녀 - 개가 된 주인공의 러브 코미디 요소가 가미된 스릴러로 생각을 했습니다. 근데 막상 뚜껑을 열어보니, 작품 자체가 너무 난폭하더군요. 캐릭터도 난폭하고, 작가가 자신의 의지만을 독자에게 관철시키려는 서술 방법도 난폭합니다. 하지만 이건 작가의 데뷔작이고, 또 1권입니다. 근원이 되는 문제는 해결된 이상, 한 사람과 한 마리의 커플(?)이 어떤 이야기를 펼쳐갈지에 대해서는 기대를 남겨 둘 만 하다고 생각합니다. 

 왜냐. 그만큼 말장난 자체에 대한 센스는 뛰어나고, 캐릭터도 나쁘지 않기 때문입니다. 키리히메가 궁극의 츤데레(얀데레?)로 변신할 수만 있다면야, 저는 이 작품에 대한 1권의 혹평을 철회할 생각이 있습니다(...). 1권의 분량을 희생한 '츤츤츤츤츤츤' 이었다고 생각하면 되니까요. 2권이 아주 많은 의미로 기대되는 작품입니다.


[Summary]
 
- 장점 : 주인공과 히로인이 주고 받는 대화의 센스가 뛰어나다. 공감하고 즐길 수 있는 경우에는 순식간에 읽어 내려갈 수 있을 만큼, 신인답지 않은 템포를 보여준다. 
- 단점 : 전체적인 소재의 설득력이 부족하다. 덕택에 캐릭터의 매력이 직접적으로 드러나지 않고 있으며, 그들의 독특한 성격에 대한 이해가 없으면 감동 혹은 모에를 느낄 겨를이 없다.
- 장르 : 라이트 미스터리 판타지 코미디
- 캐릭터 특징 : 주인공과 히로인 모두 집착형 성격, 말싸움에 능한 비슷한 스타일. 히로인은 얼굴 없는 유명 미녀 작가라는 매력적인 설정이 있으나, 그것은 배경으로만 사용하된 센조가하라 형 폭력녀 컨셉이다. 주인공 역시 '개'가 되었다는 독특한 설정이 있지만, 이는 언어유희의 도구가 될 뿐 직접적인 소재로 사용되지 못했다. 전체적으로 소재는 좋으나, 잘 펼쳐 나가지 못한 아쉬운 케이스.

by Laphyr | 2012/01/29 17:56 | = 라이트노벨 | 트랙백 | 덧글(9)

테라 플레이 일지 ~ 거친항구에서 포라 엘리누까지

 설 연휴에 테라 목표 레벨은 38, 달성 레벨은 39. 27~31레벨에는 밤피르의 저택을 인던 매칭으로 다녀서 굉장히 레벨이 빨리 올랐는데, 32가 되고서부터는 인던에 갈 수가 없어 레벨이 굉장히 더디게 올랐습니다. 서버에 저랩이 거의 없어 파티 퀘스트는 거의 깨질 못하고, 아룬 대륙을 돌아다니며 솔로 퀘스트만 쭉 깼네요. 퀘스트가 없어서 레벨을 못 올릴 정도는 아니지만, 어느 정도는 반복 퀘스트의 힘을 빌려야 하는.. 그런 레벨 업 코스였습니다.

 
 이건 밤피르 언덕에서의 마지막 샷. 앉기 같은 감정 표현이 지금까지 별로 없는 줄 알았는데, 찾아보니 꽤 있더라구요. 근데 춤이랑 앉기 말고는 스샷 찍는 데 도움이 되지는 않는 것 같습니다. 어쨌거나 도도한 케스타닉 여캐의 여왕님 앉기 작렬!


 다음은 아름다운 농촌마을 리카노르 평야의 장면들입니다. 주로 솔플 퀘스트가 많은 곳이라 여기서 레벨을 많이 올렸습니다. 푸른색 경치가 매우 아름답고, 음악도 좋은 마을이었네요.

 다음은 거친 해안 & 절망의 섬. 항구의 아름다운 바다 경치가 정말 좋았고, 절망의 섬으로 들어가면 습지대의 분위기도 느낄 수 있어 환상적이었습니다. 미션 퀘스트를 하느라 많이 뺑뺑이를 돌긴 했지만, 이 지역도 나름대로 솔플을 하기에는 나쁘지 않았어요.

 다음은 포포리 & 엘린들의 마을인 포라 엘리누 돌입. 여기는 퀘스트도 있었지만, 미션 내용이 너무 귀여웠습니다. 엘린족 두 공주가 다투는 내용인데, 언니와 동생의 묘한 감정 싸움이 재미있다고 해야 되나? 그리고 2층에 혼자 사는 저 시녀는 완전히 노리고 만든 복장 같은데 (...) 한참을 쳐다봤네요.


 여튼 이렇게 37레벨까지 졸업하고, 지금은 사교도의 은신처 던전을 돌며 레벨을 올리고 있습니다. 서버 매칭(랜덤 던전)이 잘 되는 편은 아니지만 일단 매칭 등록하고 솔플을 좀 하다가 던전에 가면 되니.. 레벨이 낮아 마법사는 던전에서도 딜만 하면 되서 편하기도 하고 레벨이 잘 오르는 것 같네요. 옷도 지금은 바꿨는데, 이건 주말에 다시 모아서 포스팅을 해야겠습니다. 어차피 주말까지는 플레이 하기도 힘들 것 같고 (...)

by Laphyr | 2012/01/25 01:08 | = 온라인/비디오게임 | 트랙백 | 덧글(3)

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